eax 3.0 что это

 

 

 

 

EAX 3.0.EAX MacroFX (реалистичные эффекты позиционирования на близком расстоянии). Environment Occlusion (эффект создаёт впечатление, что источник звука находится в другом месте, за стеной). На сегодняшнее время в мире 3D звука существуют следующие основные стандарты: DS3D A3D 1.x, A3D 2.0 EAX, EAX 2.x, EAX 3.0, Sensaura 3D, QSounds Q3D 2.0. Подытожим по каждому стандарту. DS3D - Первый открытый стандарт 3D звука. EAX 3.0.EAX 3.0 совмещает вторую версию с более мощными возможностями. Новый уровень реализма достигается засчёт поддержки местных отражений, изолированных отражений, продолжительных переходов между звуковыми сценами и другими особенностями. eax.dll — это динамическая библиотека, которая входит в состав компонентов используемых процессом « EAX Unified Interface» и необходима для корректной работы всех функций технологии воспроизведения звука EAX на любых операционных системах Windows.

Хотелось бы вообще послушать, что это за хеотень-то такая EAX и хотелось бы получить заявленные возможности за баснословные для меня деньги(8750р.), отданную за данную карту)) . EAX 3.0.EAX 3.0 совмещает вторую версию с более мощными возможностями. Новый уровень реализма достигается за счёт поддержки местных отражений, изолированных отражений, «бесшовных» переходов между звуковыми сценами и другими особенностями. Environmental Audio Extensions. Environmental Audio Extensions (EAX) — технология Creative Labs для создания звуковых эффектов окружающей среды, используемая в звуковых картах Sound Blaster и Creative NOMAD/Creative Zen. Последняя известная версия EAX4Unifiedredist4001.exe: 1.0.0.0, разработана для Windows. Данный файл EXE имеет рейтинг популярности 1 звезд и рейтинг безопасности "Неизвестно".

Что из себя представляют файлы EXE? Накидываем наушники Здарова всем Джекам Карверам! Немногие, наверно, знают но в Far Cry существует поддержка стандарта объемного трехмерного звука EAX 2.0 Этот API использует эффекты EAX. Данный интерфейс задействован в движках id Tech 3 и 4 (DOOM 3, Enemy Territory: Quake Wars, Prey, Quake 4, Wolfenstein), некоторыхВсё потому, что это требует наличие аппаратной поддержки, а аппаратный процессор есть только у карт Creative. Environmental Audio Extensions (EAX). Это API, разработанный фирмой Creative Labs для достижения реальных звуковых эффектов в компьютерных играх.EAX 3.0 совмещает вторую версию с более мощными возможностями. Сегодня звуковые карты поддерживают 3D звук. Так заявляют производители. На сегодняшнее время в мире 3D звука существуют следующие основные стандарты: DS3D A3D 1.x, A3D 2.0 EAX, EAX 2.x, EAX 3.0, Sensaura 3D, QSounds Q3D 2.0 . На Креативе можно скачать EAX2.0 SDK, остальные SDK (3.0, 4.0) не скачать без регистрации Почемуто не увидел EAX5.0 SDK Отсюда вопрос, если скачать EAX4.0 SDK, то он содержит в себе EAX2.0 SDK, EAX3.0 SDK или придётся качать все эти СДКшки? EAX 3.0 позволяет осуществить контроль за началом реверберации и ранними отражениями для каждого источника звука реализует динамический переход между моделями пространства Звуковое письмо A3D vs EAX. Однако же, почему именно сейчас, спросите вы, нужно снова поднимать этот набивший (что он там набивший, дайте подумать - морду? чучело? чемодан?) оскомину вопрос, о котором и так уже все известно? Стоит напомнить, что в EAX 1.0/2.0 разработчики приложений могли в каждый момент времени задействовать для обработки всех звуковых потоков только один звуковой эффект. В EAX Advanced HD 3.0 была реализована технология Multi-Environment EAX 3.0. Аппаратная поддержка 64 индивидуальных каналов. Контроль за ранними реверберациями и отражениями для каждого источника звука.EAX 3.0 совмещает вторую версию с более мощными возможностями. Previous Versions.

10 Sep 2014 EAX Unified 3.0.6.3.Download EAX Unified 4.0.0.1. audio Environmental audio extensions. Версии EAX 3.0, 4.0 и 5.0 данную функциональность расширяют и дополняют, позволяя, к примеру, реализовывать плавные измерения параметров реверберации при переходе слушателя из одного виртуального помещения в другое, и налагать иные дополнительные эффекты. Environmental Audio Extensions (EAX) — технология Creative Labs для создания звуковых эффектов окружающей среды, используемая в звуковых картах Sound Blaster и Creative NOMAD/Creative Zen. Видя мир ушами Вероятно, самая интересная новинка Audigy2 для геймеров (по крайней мере, именно она заинтересовала меня в характеристиках карты больше всего) — поддержка технологии EAX 3.0 (в новой версии это называется EAX Advanced HD). EAX это своеобразный язык, на котором игра (или другое приложение) общается с DSP-чипом, указывая, какой набор эффектов применить для того или иного аудипотока, выдаваемого DirectSound3D. Версия EAX 3.0, по сути, является расширенной второй. В ней реализован новый уровень реальности, которого удалось достичь благодаря поддержке местных и изолированных отражений. Magnum. В данном случае использую: test eax, eax jz Кому что привычнее (кстати как мне кажется test немного быстрее).MEPOX or eax,eax оставит eax без изменений xor eax,eax обнулит регистр. к стате что быстрее or или test? Предыстория. Как известно, технология EAX (Environmental Audio Extensions), являющаяся расширением DirectSound3D, была разработана компанией Creative Labs и впервые представлена с выходом карты Sound Blaster Live! в 1998 году. Заметил сейчас в списке прог сабж, что это такое? в поисковиках, ни чего путного, не обнаружил откуда эта поебень взялась, представления не имею. The Environmental Audio Extensions (or EAX) are a number of digital signal processing presets for audio, present in Creative Technologys later Sound Blaster sound cards and the Creative NOMAD/Creative ZEN product lines. Складывается впечатление, что у Audigy совсем драйверы дрянные либо производительности чипа Audigy конкретно не хватает для акселерации EAX 3.0 (aka EAX Advanced HD), что сам Creative придумал. EAX 3.0 совмещает вторую версию с более мощными возможностями.На сегодняшнее время в мире 3D звука существуют следующие основные стандарты: DS3D A3D 1.x, A3D 2.0 EAX, EAX 2.x, EAX 3.0, Sensaura 3D, QSounds Q3D 2.0. THD ЦАП (от 3.0E-4 до 0.013 ) Значение THD (коэффициента гармонических искажений) для ЦАП.Версия EAX Версия стандарта EAX, которую поддерживает звуковая карта. Environmental Audio Extensions (EAX). Это API, разработанный фирмой Creative Labs для достижения реальных звуковых эффектов в компьютерных играх.EAX 3.0 совмещает вторую версию с более мощными возможностями. We were sure that Creatives X-Fi cards had finally met their match, but one gripe that we repeatedly heard from our readers was lack of support for Creatives EAX versions 3.0 and above. EAX- это расширение API DirectSound3D от фирмы Microsoft На 18 Октября 1999 года единственной звуковой картой, поддерживающей этот стандарт является Sound Blaster Live! (в разных модификациях).EAX 3.0. У EAX это 1.0, 2.0, 3.0, 4.0 и 5.0.Звуковая карта Sound Blaster Live поддерживает стандарт EAX 1.0. Тоже интересное впечатление. Но технология другая, звук как бы идёт сразу из нескольких мест, этим достигается ощущение присутствия. Последняя компания утверждает, что последняя версия драйверов для плат Xonar обеспечивает поддержку EAX 5.0. Как поясняют в Creative, это не так. Звуковые платы Asus не поддерживают ни EAX 5.0, ни EAX 4.0, ни EAX 3.0. Как EAX улучшает ощущения от игры, по сравнению с DiresctSound3D (DS3D)? Что говорят разработчики приложений об EAX 1.0 API? Что будет нового в EAX 2.0 по сравнению с EAX 1.0? Последняя версия 3.0 уже является не эмуляцией - а полноценным способом получения 3D звука(используется и отражение методом Ray-tracing уже динамические реверберации) В Х2 EAX делает аналогичное. EAX 3.0. Версия EAX 3.0, по сути, является расширенной второй. В ней реализован новый уровень реальности, которого удалось достичь благодаря поддержке местных и изолированных отражений. Звуковая среда виртуального мира в EAX формируется путем моделирования отражения звуков и реверберации. Это термин: реверберацией называют звук, сохраняющийся после выключения источника звука. Решил консолидировать полезную инфу относительно технологии EAX и Creative ALchemy одним постом. Немного википедии: Environmental Audio Extensions ( EAX) — технология Creative Labs для создания звуковых эффектов окружающей среды Погуглил EAX 5.0, с удивлением узнал, что эта технология записана в устаревшие самим разработчиком: "cогласно спецификации OpenAL 1.1 компании Creative, EAX должен считаться устаревшим. Environmental Audio Extensions (EAX). Это API, разработанный фирмой Creative Labs для достижения реальных звуковых эффектов в компьютерных играх.EAX 3.0 совмещает вторую версию с более мощными возможностями. EAX это API для создания звучания окружающей среды, созданный Creative. Цель EAX помочь разработчикам игр создавать ощущение реальности происходящего действия в игре с помощью звука. У всех свои недостатки EAX. Для того, чтобы понять разницу между EAX и A3D, сначала подумаем о том, что именно под понятием "3D-звук" понимают разработчики каждого из этих стандартов. "EAX 3.0.EAX 4.0 is supported by Sound Blaster Audigy 2 and the X-Fi Xtreme Audio sound cards. Real-time hardware effects Multiple simultaneous environments Flanger Echo Distortion Ring modulation effects ". EAX 3 В 2001 году Creative анонсирует новую звуковую карту Audigy и новые функции ЕАХ, который теперь и далее называется EAX Advanced HD (EAX Advanced HD - это EAX 3.0 и выше). EAX — Аббревиатура EAX может означать: Environmental Audio Extensions технология Creative Labs Регистр процессора, совместимого с Intel 386 Режим шифрования в блочных шифрах Теперь вместо трех отдельных функций (EAX ExtendedFX, Environment Reverb и EAX Multi-Environment), использовавшихся в EAX Advanced HD версий 3.0 и 4.0, появилась новая функция Environment FlexiFX. Последняя версия 3.0 уже является не эмуляцией - а полноценным способом получения 3D звука (используется и отражение методом Ray-tracing уже динамические реверберации) . В Х2 EAX делает аналогичное. Включается командой "seax 1" в случае если в системе имеется соответствутствующее програмное/аппаратное обеспечение. (ИМХО, не скажу что сильно лучше A3D 1.x но и не хуже, отличия есть - 8/10).

Новое на сайте: